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クリムゾンの迷宮
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クリムゾンの迷宮の評価:
| 書評・レビュー点数毎のグラフです | 平均点4.09pt | ||||||||
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Amazonサイトに投稿されている書評・レビュー一覧です
※以下のAmazon書評・レビューにはネタバレが含まれる場合があります。
未読の方はご注意ください
全326件 61~80 4/17ページ
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| 貴志作品で、これと新世界よりと天使の囀りは特に印象に残っています。 ふと調べてみたらこれの11日後にバトルロワイヤルの小説が出版されていて、 やはり99年というのは特殊な年だなと思わされました。 | ||||
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と読んできて楽しめたので評判の良いコチラも購入。 読んでみて、良い意味でも悪い意味でもいつかどこかで見覚えのある読者受けしそうな要素のごった煮みたいなストーリーだと感じた。SF×ホラー×サバイバル要素に加えて、アメリカ映画のようなセクシーシーンも(笑) 初版が平成11年4月10日。その当時はパイオニアだったのだろうか? 無駄に難しい言い回しや語彙の多用は、前に読んだ二作同様に本作にも健在。複雑な描写に挿絵が欲しくなるが、その語感や文体が想像力を刺激するのかもしれない。細かいことを考えると違和感があるが、何となく説得力のある理屈と迫力ある展開がモヤモヤ感を覆い隠してくれる(笑) ただし、個人的にオチが気に食わない。「そういうものなんだ(キリッ)」と読者に納得を迫るような強引なオチで安易な印象を持たせる。 それから、無駄な解説が無いのはよかった。荒唐無稽なストーリーなので、解説しようがなかったのかもしれないけど。 私には傑作とは思えなかったが、充分に楽しめた作品だった。 | ||||
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| ストーリーの意外性はほとんど感じず、グロテスクな描写も控えめでサラッと読めるお話でした。 他の方が同じように感じるかは普段の好みや読書傾向によりますが、ページ数のわりにかなり早く読めたのは確かです。 この作品での恐怖描写はほとんど極限状態での心理(変貌、裏切り、主人公が追い詰められたりなど)にあると思います。 個人的にはもう少し物語に意外性が欲しかったこと、好みの恐怖演出ではなかったこと、主人公の性格的に感情移入がしづらかったこと、このあたりで星は3にしました。 しかし逆に言えば難解な設定などもなく没入しやすい物語なので、主人公に感情移入をしてドキドキしながら読む方、デスゲーム好きな方などにはオススメできるかと思います。 グロい描写を求めている方やびっくりさせるような展開を期待する方などには佳作止まりかもしれません。 | ||||
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| 話に引き込まれました。 バトル・ロワイアル好きな方オススメです。 | ||||
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| 1回目文庫本で買ったのですが、売ってしまったのでもう一度Kindleで購入しました。 1回目読んだ時は、本当ワクワク!え、なに?なにが起こるの??なになに!!って。 ベタでありがちなストーリーかもしれないけれど、めちゃめちゃおもしろかったです。 あと最後は、はぁ〜〜〜ってなりました。 2回目は大体のストーリーがわかっているので冷静に読めます。 だけど、1回目の時結構見落としてたり、あまり記憶に残っていなかった部分が目に入って 「あ!これこういう意味だったのか。これがつながってたのか〜〜〜〜。」と納得。 面白いですよー とにかく2回読むことをおすすめしますね。ハラハラドキドキです。 | ||||
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| 途中までは中々面白かったが、やはり終盤の締めが大変よろしくない。 バットエンドではないがTRUEエンドでもない何とも煮え切らないラスト。ノベルゲームだったらこれはノーマルエンド。もう一周しないとTRUEエンドには辿り着かない仕様でしょうね。だが小説なのでこれっきり。こんな中途半端な終わり方ならバットエンドの方が大分まし。 それと、登場人物たちが早々にゲームの進行通りにするのも違和感がある。 ゲームに逆らえばペナルティーがあると警告はされてるものの、具体的にどんなペナルティーかは書かれてない上に、実際逆らって殺された人間など一人もいないのに律義に殺し合いを始める。その為、あの状況で主催者側がどんなペナルティー与えられるのか最後まで不明。 せめてこのゲームには絶対的に逆らえず、少しでも逆らったら無残に殺されると言う描写でもあればよかった。お蔭で「絶対的で正体不明な主催者側の恐怖」みたいなものがない。必然性の薄いデスゲームだ。 このストーリーなら、事故で偶々この地に辿り着いた男女がデスゲームしてると考えた方が腑に落ちる。 面白くない訳ではないが、読むなら消化不良は覚悟して読むべし。 | ||||
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| 狂気のゲームにグイグイと引き込まれる。 ただ惜しむらくは本当にゲーム的な展開で終了してしまったことだ。求めてはいけないのかもしれないがもっと深いものを期待してしまった | ||||
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| 起きたら見知らぬ場所、生き残りをかけたデスゲーム。 一気読み必至 | ||||
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| 楽しく一気に読めました。 ただ伏線が丁寧過ぎて展開が読めてしまう点と、特徴的な個性を持っている登場人物達があっさり退場していってしまった点は少し残念でした(うまく活躍させれば中盤以降の物語の盛り上がりに寄与したはず)。 結末はきれいにまとまっていると思います。 主催者との戦いを描く「物語の続き」が読みたくなりました。 | ||||
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| ネット面白い小説を検索したらこちらのタイトル❣️ 今でこそ当たり前になってきてますが、サバゲーの話。話が面白いのはもちろんのこと、美人で1円はすごい!! とても満足でした! | ||||
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| 殺し合い系のクローズドサークルもの。 手に汗握る展開で、最初から最後までだれずに読むことができた。 | ||||
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| 生きるか死ぬかのサスペンスシーンの盛り上げが うまく、道中サスペンスだらけの作品なので常に 盛り上がっている感じです。サバイバルの小道具も 個性的で、うまく気分転換になるものもありました。 あまりスケールを広げず、書くものを絞っているため テンポも良いです。猟奇シーンもグロくなりすぎない 良い塩梅でした。文章も読みやすかったです。 気になったのは、サバイバル部分に力を入れていて 心理戦は殆どないことや、主人公とヒロイン二人に焦点が 当たりすぎて世界が狭く感じること、サバイバル感を出す ための風景説明がやや多いと感じたことですが、全体的には 楽しめました。結末のショボさと、ルールの存在感が殆ど 無いのは残念でした。 一昔前のデスゲームブームで、幾つかのネタはすでに 使われてしまっていて、予想がついてしまった部分も いくつかありました。 | ||||
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| ダレることなく非常にテンポよく読み進めることが出来た。徹夜で一気に読み切ってしまった。 | ||||
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| キューブの日本上映が1998年。クリムゾンの迷宮初版が1999年。さすが貴志祐介、早い。 | ||||
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| SFサバイバル物です。 一気に読んでしまいました。 もうちょっと長編で読みたいと思うくらいでした。 | ||||
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| 貴志祐介の作品って面白い割に評価が悪いですよね。池井戸潤の作品で星4を上げるのなら、この人の作品はほとんど星5になると思いますよ。 ただ最後が曖昧に終わるのが多いのでそれで点数が引かれてるのかもしれませんがね。 今作は特に面白かったです!悪の教典とか、黒い家とか、青の炎を凌ぐ面白さです。 てかこれ読んでつまらないと思ったら逆にこの人の作品は以後読まない方がいいって言えるくらいよかった! | ||||
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| 気づくと異様な光景の中で目が覚めた。手元にはゲーム機。 指示に従っていくと7人の男女が集まっていた。ゲーム機には 『火星の迷宮へようこそ』。 物語の初めからぐいぐい読ませる。まるで本物の異星のような場所で 行われる「ゲーム」。 食料には毒が盛られ、毒蛇には攻撃性を増すようにしてある。 人が人であることをやめた人物。ゲームは血で血を洗うゼロサムゲームだった。 飽きることなく読ませるのは、薬物や動植物などのリアリティ。 最後まで読ませてくれた。 | ||||
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| オーストラリアの北西部、バングル・バングルで展開される、生死をかけたゲームに強制的に参加させられる男の話です。 単純なゲームであるほど、合理的な選択が正しいとは限らず、人の心理は運や環境によって、不合理な方を選択することも多いと感じました。 だからこそ、死ぬまで読めない人生は何にも決まっていないのが面白いのだと思いました。 | ||||
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| 一気読みする方が多いと聞き、読んでみてそれが分かりました。この方の他の作品も読んでみようと思います。 | ||||
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| バトルロワイヤルを先に読んでいました。生物についての詳細な説明、地理についての詳細な説明、よかったのですがあの作品に比べると物足りない感じがしました。他の作品と違う感じがしました。 | ||||
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