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君のクイズ
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君のクイズの評価:
| 書評・レビュー点数毎のグラフです | 平均点3.59pt | ||||||||
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Amazonサイトに投稿されている書評・レビュー一覧です
※以下のAmazon書評・レビューにはネタバレが含まれる場合があります。
未読の方はご注意ください
全111件 41~60 3/6ページ
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| クイズ番組を舞台にしたミステリー。なんだこの話は!という新鮮な面白さに包まれながら読んだ。 問題文を読む前に正答する「ゼロ文字正答」の真相に迫る過程がとても楽しかった。 早押しボタンは正解が「分かりそう」と感じた時点で押すというのが、すげぇ!と思った。 | ||||
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| 1000万円が掛かったクイズ番組の決勝最終問題で、 対戦相手が問題文が読まれる前に回答できた理由を追う話。 クイズ番組とか、クイズ系youtube見てると、なんで分かるの?ってところで ボタン押したりしているけど、さすがにゼロ文字押しの無限択は無理だろって思う 文章は読みやすくて、最後の回答できた理由も個人的には納得いった。 | ||||
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| こんな謎、よく思いつくな。まいった。 | ||||
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| QuizKnockの動画で競技クイズというものを知ってから、なるべく多くのものを知っていたいという気持ちが強くなり、あらゆる事物に向き合う姿勢が変わるのを実感しました。 体験したことを問われた時に答えられるようにしよう、と思って生きていると己の人生をメタに観察することになる。思考のレイヤーが一つ上がったように錯覚する。 本作はまさしく「クイズは人生」を象徴した作品であり、人生をメタに俯瞰するクイズと主人公がどう向き合ってきたかを改めて問う作品です。面白くて一気に読破しました。 | ||||
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| 全て主人公目線で物語が進んでいくので読みやすい。視点がコロコロ変わるのは苦手なので…。 たまにクイズノックの動画を見たりクイズ番組を見る程度ですが、全くわからない問題もあれば答えられる問題もある(難易度という意味でなく、自分が好きな分野だったり知っている知識だったり)。今回物語中に出てくるクイズも同様。その知識を得た時、自分が何歳だったか、何が好きだったのか、思い出しながら読んでいました。どうしてもクイズプレイヤーって男性が多いイメージで、クイズ研究会に入ろうと思ったことはありませんが、やっていたらまた違った人生だったんだろうな。君のクイズに対する主人公の答えが最後に出てきます。うーん、納得。 | ||||
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| 「Q.製本の手法で、小口の三方を切り揃えることを三方裁ちと言いますが、小口の一方もしくは三方を断裁せず仕上げることは何というでしょう?」 この本の不揃いな天面に、私はこんなクイズを出題されたような気がした。私はクイズプレイヤーではないので、クイズの文型からは外れているかもしれないが。 答えは「アンカット(アンカット製本)」だ。少し前にツイッター(現X)で、「ミスではなくこだわりなんです」みたいな内容のツイートがバズっていたので知っていた。この本は天の部分のみアンカットなので、天アンカットというものになる。フランス装のような洒落た雰囲気を出すための製法であり、断裁を行わないための折り方をするので三方裁ちよりもコストがかかる。 私もそのツイートを見るまでは、そういう本があるということも知らなかった。たとえ手間がかかり苦情が寄せられるとしても、美しさのためにあえて不揃いにする。私はそんなアンカット製本に心引かれたので、今日まで覚えていた。いや、他人を驚かせる雑学として面白かったからかもしれない。とにかく私はアンカットを知っていたので、この本から出題された(ような)クイズに正解できた。 少しだけ嬉しかった。 この本を読んだ人ならきっと、この嬉しさに共感してくれるのではないかと思う。言葉を借りるなら、自分が肯定されたような気分だった。 すると今度は別のクイズが湧き出てくる。 「Q.なぜこの本は天アンカットで製本されたのでしょう?」 アンカットは手間のかかる製本手法だが、その見た目ゆえにミスや手抜きであるかのような誤解を生む。現にそういうツイートがバズっている。 それでもこの本は、あえて棘の道を選んだのだ。何故か。 これはクイズではないのでその答えは想像するしかないが、私はこの製本手法がクイズプレイヤーに似ているからではないかと結論づけた。 実際には理論や努力があって早押しをしているが、一般人の目にはそれが魔法やインチキであるかのように写ってしまう。そんな世間の目と対峙するクイズプレイヤーと、アンカットが似ていると感じた。 この製本をした人(作者さんか装丁担当の方か、あるいは朝日新聞出版の方か)もそう感じたに違いない。それゆえに、この本はアンカットで製本されたのだ。と、私は考えた。もちろん想像である。 先にも書いたように、私はクイズプレイヤーではない。しかしこの「君のクイズ」という本は、私にここまでの思慮を与えてくれた。読み終えたとき、世界を、人生を、これまでより広く深く感じられるようになる。そんな一冊だ。 | ||||
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| 主人公がライバルが優勝した謎を追う過程で、自分が自信を持っている事でも相手は違う次元にいて、違う見方・考え方をしているかもしれない、と視点が広がる体験を出来たのが良かった。 クイズの世界は知ってる知らないだけじゃない、質問を読み上げる人の口の動き、生放送という条件などを加味した、正にスポーツ的な頭脳戦であることもよく分かって、ビジネスにも活かせるマインドだなと思った。 面白さはまぁまぁ。謎が解決したところは面白かったが、中盤の間延び感とオチの小ささを感じた。 | ||||
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| 1000万円の賞金がかかったクイズ番組の最終問題で、回答者の1人が問題文を読み上げる前に回答し、優勝してしまうというお話。 どうして最終問題の答えがわかったのか、そもそもヤラセなのか?など色々とモヤモヤを含みながら、クイズの魅力や、本質について触れるお話。 すごいアッサリ終わるんですが、それもクイズというゲーム性に通じる感じがあって、とても好みでした。 | ||||
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| まーまー面白かった。 和製スラムドックミリオネアみたいなお話。でもメインはM-1的なクイズ番組というか芸能界というかどうやって売れていくのか?みたいな話。これは芸人さんが好きなタイプの本だわ。 どうしてかちょっとだけウルっと来てしまった。 主人公の悔しさがわかってしまう。 ラストも納得できる展開だったし、途中のしんみりさだったり、クイズに対する生き様も良くて、最後まで楽しめた。 | ||||
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| 最後の展開が少し気になりましたが、退屈しのぎにはいいかもです。 | ||||
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| 「君のクイズ」とは、キャラクターの全てをクイズで表わしているという意味である。キャラクターの生き様を、クイズという小さな存在に余すところなく落とし込んでいる手腕はさすが非凡。同じくクイズを題材にした「ナナマル サンバツ」というアニメ・原作の1000倍くらい面白かった。 | ||||
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| 私はクイズ番組が大好きで、ニュース以外はほぼクイズしか見ない。それほどクイズは楽しいものだ。本作品はクイズ番組で出場するような競技クイズを舞台にした物語。問題が読まれる前に正解を出した本庄絆が、いかにその正解にたどり着いたのかを対戦相手の三島が真相を探る。本作の面白さは謎解きよりも、クイズの背景にあるドラマだと思う。クイズを正解するための人生経験というか、クイズそのものが人生というか、クイズが出題されて回答するまでの短い間にある経験の物語が大きい。さっくりと読めるわりには得られる知識や登場人物のぴりぴりした緊張感あるドラマなど堪能できる。 | ||||
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| クイズというものは何か、が描かれていて、ただ題材に使ってるだけじゃなくて、とても好き! | ||||
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| アイドルを踏み台にしてアナウンサーになる。 高校野球後に、何をするか。 ゴールの見据え方によって、何者になれるかが決まる。 | ||||
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| おもしろさが何層にも仕込まれた小説だ。 生放送のクイズ番組で決勝に出場した三島は、「まだ一文字も問題が読まれてない」のにボタンを押して正解した本庄に敗北して優勝を逃す。なぜ本庄は正解できたのかを三島が解明していくことが物語の軸だ。 長編にしては少なめの分量、「クイズ」という多くの日本人が親しんできたジャンル、そして内容のエンタメ性。これらが揃っているので、何も考えず読んでも「楽しかった」という読後感を得られる。 単純にエンタメとして面白いで終わっても構わない。だが、より深く潜ると何通りもの切り口で語りがいがある本になっている。僕もそのひとつについて書いてみたい。 三島は本庄の優勝の謎を解くべく、対戦した決勝戦を1問ずつ振り返る。そこで彼は「なぜ自分が正解できたか」に向き合うことで人生を振り返っていく。単純に知識を頭に蓄えたから正解ができたわけではない。そこに人生の記憶がフックとなっているから正解できた。それは本庄も同じである。この結論にたどり着く過程はさながら映画『スラムドッグミリオネア』を見ているようだ。しかし、その結論には大きな落とし穴があった。 三島はこれまでの人生の記憶がクイズに生きている。それは良い記憶も嫌な記憶も振り返れば取るに足らない記憶もなにもかもだ。 逆にクイズは三島の人生を救っている。クイズに向き合うことで三島は行動が変わり、人とも出会った。そしてクイズによって自分の人生を肯定されていく。 三島にとって仕事もプライベートもすべてクイズに繋がっている。僕はそこにいたく共感した。 様々な方と出会って思うのは、多くの人は仕事の脳みそとプライベートの脳みそがうまく接続されてないのではということだ。どちらかのモードのときはどちらかのスイッチを切っている。もっと言えばプライベートでも、たとえば趣味Aの脳みそと趣味Bの脳みそが接続されてないこともある。 僕にはそれができない。仕事のときにはプライベートのスイッチがどうしても切れないし、プライベートのときには仕事のスイッチがどうしても切れない。なんか考えること多くて頭パンクするなと感じていたのは、僕の脳みその容量が少ないことに加えて、スイッチを切れるところが一つもないからだ。正直生きにくさはある。 でもいいこともある。思わぬところでまったく関係のないジャンル同士や記憶同士が繋がって思わぬ考えが浮かんだりする。仕事で考えたことがプライベートで生きたり、プライベートで考えたことで仕事で生きたりする。 おそらく三島もきっと同じなのではないだろうか。脳みそのスイッチが切れない代わりに考えたこと、見てきたことのすべてがクイズに収れんされる。そんな気がして僕はうれしくなった。ある意味、僕もこの本で僕の生き方を肯定された気持ちになったのだ。 結末まで読むと、三島と本庄では「同じ競技をしていたようで実は土俵がまったく違っていた」ことがわかる。これはちょっとした社会批評性を帯びているのではないか。 「好き」を原動力にクイズに取り組む者と、「ハックして名をなすこと」を原動力にクイズに取り組む者。現代では、後者が賢く成功者であり、「ハックすること」が成功の秘訣として語られる。三島と本庄のコントラストはどちらが正義でも悪でもないが、どう生きたいかを読者に問いかけるものになっている。 | ||||
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| 表面上に見えるのは、謎を解くことを中心とした推理物語。だが、その実、小説の各エピソードは深く味わいを湛えていて、その一つ一つが人間の生涯を織りなす多種多様な糸だ。そしてその謎解きの番組、それはまるで一人の人間が歩む生涯のようなもの。なんとなく予測はつくけれど、結末までは誰にも見えない。それが人生だし、それがこの物語だ。 | ||||
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| ミステリーの発想が面白いと思った。 | ||||
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| . クイズ番組『Q-1グランプリ』のファイナリストとして勝ち残った三島玲央は今、対戦相手の本庄絆と雌雄を決する最終第15問に臨んでいる。しかし、本庄絆は問題が読み上げられる前にボタンを押し、――いわゆる「ゼロ文字押し」――しかも正解(「ママ、クリーニング小野寺よ」)を言い当ててしまう。賞金一千万円を獲得した本庄は番組プロデューサーから事前に答えを教えられていたのではないかと、世間から疑念を持たれるが、一切弁解をせずに沈黙を貫く。三島はこの疑惑という名のクイズを独り、解こうとするのだが……。 ------------- 第20回目(2023年)本屋大賞のノミネート作品です。私はここ何年もテレビのクイズ番組を見ていませんが、最近は有名大学の学生やその大学出身の芸能人などがクイズで知識と教養を披露する姿が人気だということは薄々知っています。そうしたTVのクイズショーで起こった不可解な「ゼロ文字押し」が果たしてやらせの賜物なのか、それとも何かタネのある手品のようなものなのかを探っていく、一風変わったミステリー小説です。 謎解きの道行(みちゆき)の途上で、読者が目の当たりにするのは、三島玲央という主人公が百科全書的知識を脳内に単にひたすら詰め込んだ末にクイズ決戦に臨んでいるわけではない事実です。 幼い頃、兄がこっそり聞いていたラジオ深夜番組の魅力だとか、京都旅行で宿泊したホテルの朝食バイキングで目にしたポスターの知識だとか、同棲相手と楽しんだアニメ番組の思い出だとか、そんな自らの来し方の中でゆっくりと積み上げてきた事柄がクイズ競技に生かされていくのです。 「クイズが僕を肯定してくれていた。君は大事なものを失ったかもしれない。でも、何かを失うことで、別の何かを得ることもある。君は正解なんだ――クイズが、そう言ってくれているみたいだった」(144頁) 「クイズに正解するということは、その正解と何らかの形で関わってきたことの証だ。」(同頁) こうした展開を目にしながら私が思い出していたのは、Vikas Swarupの小説『Q & A』(ISBN 9780552775427)です。インドに暮らすウェイターの少年Ram Mohammad Thomasはテレビのクイズ番組に出場して次々と正解を重ね、最高賞金10億ルピーを獲得するに至ります。しかし番組責任者は、満足な教育も受けていない孤児の少年が難問に答えられるはずがないとばかりに、彼をイカサマ容疑で警察に告発します。逮捕された主人公が語り始めたその生い立ちに、クイズに答えることが出来た理由が散りばめられている、という物語で、後にダニー・ボイル監督によって映画『 スラムドッグ$ミリオネア 』へと結実しました。 小説『Q & A』が、インドの苛烈な貧困社会をたくましく生き抜く少年を描いている一方で、『君のクイズ』は天下泰平の令和日本が舞台なだけに、物語が相対的に軽く感じられる気がします。クイズに勝利した本庄絆が、世間からのバッシングをかわしたいがためにか、高額の賞金を放棄するというのですから、経済的な切実さをめぐる彼我の差が伺い知れるというものです。 ところが、そんな私の少し冷めた目をあざ笑うかのような展開が最後に用意されていました。小説『Q & A』の亜流で終わるかと思われた物語は、現代日本のテレビとネットの関係を赤裸々に描いていて、呆然としたのです。 なかなかあなどれない小説でした。 . | ||||
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| なるほどね! と思わされました。クイズという独特の競技の技術と相まって楽しめました。 | ||||
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| 短めの話なので、ゲームの王国のような壮大さや読み応えはなかったが、コンパクトに話がまとまっていて、中弛みすることなくポンポン展開が進んでいくのは気持ちよかった。なんとなく謎解き型のロールプレイングゲームをしてるような気分でした。 | ||||
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