仮想空間計画



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初公開日(参考)1999年06月
分類

長編小説

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仮想空間計画 (創元SF文庫)

1999年06月30日 仮想空間計画 (創元SF文庫)

科学者ジョー・コリガンは見知らぬ場所で目を覚ました。かつては極秘プロジェクトの一環でヴァーチャル・リアリティの開発に従事し、テスト段階で神経を接合し、その後、記憶を失う。計画は過去に放棄されたはずだった。ところがある女が現れ、二人ともシミュレーションの中に取り残されたままだと言う!不可測の虚構世界から脱出の道は?リアルすぎる仮想現実に挑む、本格SF。(「BOOK」データベースより)




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仮想空間計画の総合評価:8.33/10点レビュー 12件。Bランク


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※以下のAmazon書評・レビューにはネタバレが含まれる場合があります。
未読の方はご注意ください

No.12:
(5pt)

やっぱりいいですね

亡くなられて、創元の復刊を見て、手元になかったので、ふと思い立って購入しました。
中古品としての品質は記載通りです。
内容は、安定のホーガンワールドです。内容については、ネタバレになるといけないのでコメントしません。
仮想空間計画 (創元SF文庫)Amazon書評・レビュー:仮想空間計画 (創元SF文庫)より
4488663214
No.11:
(2pt)

VR専門分野や余分な話ばかりで理解困難、退屈の極み

●著者のデビュー作は非常に面白かったが、本書の様につなぎの挿話が多い作品がたまに見受けられ
る。そう言えば本書は「仮想空間計画」であって「仮想空間」がメインではないようだった。VR構築
のための専門分野の話題やディベートが延々と続く。私には理解困難で退屈の極み。本筋と無関係の
(伏線になっているのかも知れないが、最後まで読めない)フィアンセとのアイルランド旅行譚など
余計な物語がこれでもかと挿入している。いつになったら本筋に合流するんだろう。オズ計画続行の
不思議については解き明かされるんだろうか?
 半分まで進んでも退屈な話ばかり。SFなのであって科学小説ではないのだから、もう少し柔らかく
すんなりと飛ばして欲しい。欧米人にしては当たり前なのかもしれないが、私にとってはやたら長す
ぎです。途中投了。
仮想空間計画 (創元SF文庫)Amazon書評・レビュー:仮想空間計画 (創元SF文庫)より
4488663214
No.10:
(5pt)
※削除申請(1件)

今風に言えばVRのお話ですが・・・・

原題の「REALTIME INTERRUPT」はどういうつもりで付けたのでしょうかね、本来の意味としては「リアルタイム」は「即時に」、「インタラプト」は「中断する」的な意味ですがコンピューター用語では最近のWindows10やMacOSなどはマルチタスクなのでもう死語になりつつありますが「割り込み」という処理になります。
ホーガンの様にコンピュータのSE(システムエンジニア)の仕事をしていれば、しかもちょっと年配の方ならもう常識的な用語です。(私はそんなに年配じゃないですよ)
例えればパソコンで動画を再生しているとして、更にアウトルックなどのメールソフトも起動していたとします。動画を見ていると新しいメールが来たと通知してきた時にこの処理が行われています。基本的にコンピュータは1つの処理しか出来ません、ではどうして複数の処理が可能かと言うとこの「割り込み」という処理を使います。
具体的には動画を再生の処理をいったん停止してメール受信の処理をちょっとだけ行い、また動画再生の処理をちょっとだけ行います、これを高速に繰り返すことによりあたかも2つの処理を並列に行っている様になります。90年代はこれを意識してプログラムを書かないといけませんでしたが、Windows2000やXPからはこれを意識しなくても良くなりました。
話がすっかり横道にそれてしまいましたが横道にそれついでに、本書はオリジナルタイトルとは全く関係のないVRについてのお話しで、しかもホーガンお得意のお道具の説明を前半部で一生懸命に色々と怪しい(?)アイテムを繰り出して仮想現実システムの説明してくれますが、今ならスマホとクラウドに仮想世界のビッグデータがあればOKかな、ただ視覚的なVRはお店やAmazonで売っているヘッドマウントディスプレイでOKですがフィジカル的なインターフェースは見ないですね、そもそも座っているだけで歩いたり走っている感覚になれるインターフェースの需要が有るかどうか・・・・、VRをやってみれば判るのですが視覚だけでもけっこう色々と体感が出来てしまうので脊髄神経に作用するインターフェースや、小脳に直接作用するインタフェースのニーズは今後もそんなにないと思いますよ。
さて、肝心のお話しの内容ですがまたまたホーガンワールド全開、企業や組織の体質、さらには政治をからませて物語が進みますが、VRちゃんがしっかりお仕事をしてくれているので進行がとてもスリリングですよ。ただVRの説明がかなり冗長的ではありますが、これはホーカンのライフワークでもう書きたくて書きたくてしょうが無いところだと思いますので辛抱強くお付き合いくださいね。
仮想空間計画 (創元SF文庫)Amazon書評・レビュー:仮想空間計画 (創元SF文庫)より
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No.9:
(4pt)

登場人物の多さに苦労

ネタバレあり。
人の名前を覚えるのが苦手な方は苦労します。
主な登場人物だけで21人その他の登場人物を含めると約70人もの人が登場し実在の人物とシステムが作り出したキャラクターやバックに実在の人物がいるいわゆるアバターも入り混じっているので途中でだれが誰だかわからなくなり人物のリストを作りながらもう一度始めから読み直しました。
アイルランドへの新婚旅行の話は必要ないのではと思いましたが、重要な伏線が含まれているのでアイルランドに興味がなくても読むしかないでしょう。推理小説というわけではないので、そのキーとなるアイテムはわかりやすいものです。
小説内の未来世界はすでに過去となってしまっていますがこれから更に技術が進んでも読みつがれるに値する小説だと思います。
AIを学習させるつもりが生身の人間のほうが学習してしまったというところがいかにも皮肉な結末と言えるでしょう。
苦労しましたが久々にじっくり読めた作品です。
仮想空間計画 (創元SF文庫)Amazon書評・レビュー:仮想空間計画 (創元SF文庫)より
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No.8:
(5pt)

ディープラーニングを予言

本書は、人工知能をめぐる科学とビジネスの対立を軸に、人工知能に学習させることができない人間の心の葛藤を、ユーモアタップリに描き出したハードSFだ。
著者は、『星を継ぐもの』『創世記機械』などでお馴染みのジェイムズ・P・ホーガン。2010年に亡くなっているが、本書は1995年に書かれたもので、人工知能の冬の時代であるにも関わらず、今日のディープラーニングを彷彿とさせる舞台設定となっている。コンピュータ・セールスマンだったホーガンの面目躍如といったところ。

原題「Realtime Interrupt」のとおり、本作品はヴァーチャル世界とリアル世界を行ったり来たりする。最初は少し戸惑うかもしれないが、やがて慣れてくる。ところが、この「慣れ」がホーガンの用意したトラップで、最後のどんでん返しに、まんまと騙された。人工知能に対するトリックはもちろん、死してなお読者の心まで操ることができるとは、おそれいった。
仮想空間計画 (創元SF文庫)Amazon書評・レビュー:仮想空間計画 (創元SF文庫)より
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