強くないままニューゲーム2



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初公開日(参考)2013年10月
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長編小説

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強くないままニューゲーム (2) Stage2 アリッサのマジカルアドベンチャー (電撃文庫)

2013年10月10日 強くないままニューゲーム (2) Stage2 アリッサのマジカルアドベンチャー (電撃文庫)

俺と敷島の二人で、どうにか成し遂げた『ゲームクリア』は、次なるステージのスタートでしかなかった。延々と繰り返される『ゲームオーバー』を経て、ついに巨大怪獣を倒した俺と敷島が、ほっと一息ついたのも束の間。「セーブしました」というメッセージと、謎の「スキル獲得」イベントが発生した。そう、ステージ1をクリアしたとしても、この『ゲーム』の世界から抜け出すことはできなかった。つまり、次なる敵がやってくるのだ。それは、大量の刺客を擁する『ラットマン』と、血の雨を降らせてくる『ねずみおとこ』だった。『ルート分岐』まで引き起こした非情極まりないこの状況は、残念ながら『現実』だった。俺と敷島の、強くないままの『ゲーム』は繰り返される。(「BOOK」データベースより)




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No.4:
(1pt)

何 だ こ れ は 。

純粋につまらない。

前巻は怪獣一体に対して話が長すぎただけで途中で飽きちゃったけど、つまらなくはなかった。
だから続き読んでみたわけだし。
でも、今作はイカンよ。いくら何でもパラレルでルート分けして両方やるとかある??

敵も「ラットマン」と「ねずみ男」でかぶってるし。まあここはワザとかもしれんが。
あと、怪獣と違って両方とも不快感が強すぎてスッキリしなかったのもマイナス。

あとさ、主人公がスキル能力貰えるラットマンルートはまだしも、ねずみ男編はイカン。
前巻ではまだ必要に応じて手段を択ばないで済んでたヒロインが(自分の)目的のためにならホントに手段を択ばなくなって読者好感度が最低だわ。どうみても嫌いな相手を謀殺するために主人公に重症負わせてそのままクリアしようとしたし。ラットマンでは主人公の性能が高いから最終決定権をこちらにくれてたんだが。

おまけにねずみ男が対して強くない(包丁で死ぬ)んで撃破方法がただ単に外道過ぎて・・・。
よくこれで次巻を出せる前提のお話にしましたね?感心するは。

これならラットマンの続きの第3ステージを一緒にやってくれた方がうれしかったな。
テンポだけは前巻より良かった。まあ二度とは読まんが。
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4048660071
No.3:
(4pt)

2つの異なる流れが複雑な感覚を覚える

前巻ではパラレルワールド要素が付け足された感じでしたが、本巻はほぼ真ん中で分かれています。前半は前巻と同じ趣向ですが、後半はちょっと異なってきます。独立した状態で話が進んでいきますので、2倍のお得感を感じるか、どう収拾つけるのか不安に感じるか。巻き込んだ身内に関しても、どう扱っていくのか。それぞれの話は単独で読むと面白いので、両方を読んだ後は不思議な感覚です。
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No.2:
(4pt)

嘘つきみーくんと壊れたまーちゃんの作者らしい作品

1冊目は作者が入間人間さんと知らずに手に取りました。
この手のライトノベルは、不条理で理不尽な出来事に主人公達が知恵と勇気で人を助けながら話を進める
といったパターンが多い気がしますが、この本においては、清濁含めいい感じに人間らしい選択肢をしてくれます。

もちろん、主人公無双の作品も嫌いではありませんが、そういう展開に食傷気味になった方には良い刺激があるかもしれません。
今後の展開も含め、楽しみな一冊でした。
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No.1:
(4pt)

不条理ゲーム第2段

退屈だった前巻に比べテンポが良くなっている。2つに別れるシナリオといい、実験的な挑戦が伺える。ただ倒す敵がイマイチですかね〜。前回の怪獣の方が敵としては発想が面白い。今後の展開が気になりますね。
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