クロス・ゲーム



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初公開日(参考)2004年07月
分類

長編小説

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クロス・ゲーム

2004年07月21日 クロス・ゲーム

不安の種が頭をよぎる。己の分身を仮想世界に送り込み、チャットで会話を交わす二人。今はまだいい。遠距離恋愛という特殊な状況下においては、こういう付き合い方も、ある意味ロマンチックだ。しかしこの距離の壁が取り払われたらどうなるか。おれたちは以前のような、ごくありふれた恋人同士の姿に戻れるのだろうか―。ゲーム。チャット。仮想世界の中で愛と憎しみが生まれる。待望のサントリーミステリー大賞受賞後第一作。 (「BOOK」データベースより)




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No.3:
(5pt)

インターネットゲームの問題

遠距離恋愛中の航太と優衣、航太は優衣と仲良くやっていると思っていたら、優衣がネットゲームに夢中になるあまり大きな溝ができていた。航太と優衣の出会いもインターネットゲームであっただけに航太はまったく気づいていない。インターネットで自殺志願者を募ったり、ゲームの情報を現金を払って提供したりと、インターネットによる社会問題が起きているが、この話はまさにその例だと思った。物語の終盤まで闇金融と遠距離恋愛カップルの関係が見えない中、ソロモン2というネットゲームの仕組みが徐々に明らかになっていく展開が非常におもしろかった。
クロス・ゲームAmazon書評・レビュー:クロス・ゲームより
4163232001
No.2:
(3pt)

現実感のあるストーリーでした。

私がオンラインゲームをプレイしていたせいかツッコミ所+先の読める展開でした。

ラストはコウタの気持ちがわかりませんでした。ネタバレになってしまうので詳細は書きませんが、

事件後もコウタが未だにオンラインゲームをしている気持ちがわかりませんでした。

ちらっとは書いてますが、その後の彼がどうなったのか気になりますし・・・。

しかし、現実と仮想のクロスした世界で本当のクロスゲームが行われることにおもしろさがあると思います。
クロス・ゲームAmazon書評・レビュー:クロス・ゲームより
4163232001
No.1:
(4pt)

新しいアイディア

とても面白く、次を次をと思いながらあっという間に読みました。ゲーム世界の話と、現実世界の「クロスゲーム」。あんな事が実際に起こったらどうしよう、起こるかもしれない…そう思いながら読みました。最後が少しあっけなかったような気もします。長い前振りの割にはあっさりと終わったという感じ? でも面白かった。前作と今回の作品がまた違った感じだったので、次作はどんなテーマだろうとちょっと興味有りですね。
クロス・ゲームAmazon書評・レビュー:クロス・ゲームより
4163232001



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